Zauber
Bringt den Zaubernden näher an das Ziel heran. Die Lebenspunkte des Zaubernden können 2 Runden lang nicht unter 1 % fallen und aller Schaden, den Verbündete im Wirkungsbereich erleiden würden, erleidet stattdessen er. <b>Zauber zur einmaligen Verwendung: Der Zauber verschwindet nach dem Einsatz.</b>
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Schwelle: 1 LPDauer 2
- Fängt den Schaden ab