Zauber
Verirrung erhöht die Stärke und Agilität des Zaubernden und fügt zusätzlich einem Gegner Luftschaden zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 2 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 3 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 4 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 5 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 6 | 106 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 15% ErosionDauer 3
- 26 Diebstahl von FlinkheitDauer 3
- 26 Diebstahl von StärkeDauer 3
- 9 bis 12 Luftschaden
- 9 bis 12 Erdschaden
Grade 2
- 15% ErosionDauer 3
- 27 Diebstahl von FlinkheitDauer 3
- 27 Diebstahl von StärkeDauer 3
- 10 bis 13 Luftschaden
- 10 bis 13 Erdschaden
Grade 3
- 15% ErosionDauer 3
- 28 Diebstahl von FlinkheitDauer 3
- 28 Diebstahl von StärkeDauer 3
- 11 bis 14 Luftschaden
- 11 bis 14 Erdschaden
Grade 4
- 15% ErosionDauer 3
- 29 Diebstahl von FlinkheitDauer 3
- 29 Diebstahl von StärkeDauer 3
- 12 bis 15 Luftschaden
- 11 bis 14 Erdschaden
Grade 5
- 15% ErosionDauer 3
- 30 Diebstahl von FlinkheitDauer 3
- 30 Diebstahl von StärkeDauer 3
- 13 bis 16 Luftschaden
- 13 bis 16 Erdschaden
Grade 6
- 15% ErosionDauer 3
- 50 Diebstahl von FlinkheitDauer 3
- 50 Diebstahl von StärkeDauer 3
- 17 bis 20 Luftschaden
- 17 bis 20 Erdschaden