Feitiços
Aumenta a força e a agilidade do lançador, ao mesmo tempo em que provoca danos do tipo Ar em um inimigo.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 2 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 3 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 4 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 5 | 6 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
| 6 | 106 | 4 | 0–0 | 25 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 15% ErosãoDuração 3
- Rouba 26 AgilidadeDuração 3
- Rouba 26 ForçaDuração 3
- 9 a 12 de danos de ar
- 9 a 12 de danos de terra
Graus 2
- 15% ErosãoDuração 3
- Rouba 27 AgilidadeDuração 3
- Rouba 27 ForçaDuração 3
- 10 a 13 de danos de ar
- 10 a 13 de danos de terra
Graus 3
- 15% ErosãoDuração 3
- Rouba 28 AgilidadeDuração 3
- Rouba 28 ForçaDuração 3
- 11 a 14 de danos de ar
- 11 a 14 de danos de terra
Graus 4
- 15% ErosãoDuração 3
- Rouba 29 AgilidadeDuração 3
- Rouba 29 ForçaDuração 3
- 12 a 15 de danos de ar
- 11 a 14 de danos de terra
Graus 5
- 15% ErosãoDuração 3
- Rouba 30 AgilidadeDuração 3
- Rouba 30 ForçaDuração 3
- 13 a 16 de danos de ar
- 13 a 16 de danos de terra
Graus 6
- 15% ErosãoDuração 3
- Rouba 50 AgilidadeDuração 3
- Rouba 50 ForçaDuração 3
- 17 a 20 de danos de ar
- 17 a 20 de danos de terra