Zauber
Verursacht Wasserschaden und entzieht Reichweite. Verursacht 2 Runden lang für jeden verbrauchten BP am Ende der Runde Wasserschaden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 3–10 | 20 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 48 bis 52 Wasserschaden
- -5 RWDauer 1
- 16 Wasserschaden für 1 verwendeten <sprite name="PM"> BP