Maldición de Cire Momore
6 Piezas · Nivel 200–200
Piezas
Bonus del set
2Piezas
- 23 máx. 4
- 19 máx. 4
- 26 máx. 4
- -10 huida
- 300 iniciativa
- 2% resistencia neutral
- 2% resistencia al fuego
- 2% resistencia al aire
- 2% resistencia al agua
- 2% resistencia a la tierra
- 3% resistencia distancia
- 30 potencia (daños generales)
- 10 de resistencia al empuje
- 25 a la esquiva pérdidas de PM
- 7 placaje
3Piezas
- 26 máx. 3
- 23 máx. 3
- 19 máx. 3
- -20 huida
- 500 iniciativa
- 4% resistencia neutral
- 4% resistencia al fuego
- 4% resistencia al aire
- 4% resistencia al agua
- 4% resistencia a la tierra
- 6% resistencia distancia
- 60 potencia (daños generales)
- 20 de resistencia al empuje
- 30 a la esquiva pérdidas de PM
- 10 placaje
- 1 PA
4Piezas
- 26 máx. 3
- 1 PA
- 15 placaje
- 50 a la esquiva pérdidas de PM
- 25 de resistencia al empuje
- 100 potencia (daños generales)
- 9% resistencia distancia
- 6% resistencia a la tierra
- 6% resistencia al agua
- 6% resistencia al aire
- 6% resistencia al fuego
- 6% resistencia neutral
- 750 iniciativa
- -25 huida
- 19 máx. 3
- 23 máx. 3
5Piezas
- 26 máx. 3
- 1 PA
- 20 placaje
- 75 a la esquiva pérdidas de PM
- 35 de resistencia al empuje
- 12% resistencia distancia
- 150 potencia (daños generales)
- 8% resistencia a la tierra
- 8% resistencia al agua
- 8% resistencia al aire
- 8% resistencia al fuego
- 8% resistencia neutral
- 1000 iniciativa
- -35 huida
- 19 máx. 3
- 23 máx. 3
6Piezas
- 26 máx. 2
- 23 máx. 2
- 19 máx. 2
- -50 huida
- 15% resistencia distancia
- 1500 iniciativa
- 10% resistencia al fuego
- 10% resistencia al agua
- 10% resistencia al aire
- 10% resistencia a la tierra
- 10% resistencia neutral
- 200 potencia (daños generales)
- 50 de resistencia al empuje
- 100 a la esquiva pérdidas de PM
- 30 placaje
- 2 PA