Maldição de Cire Momore
6 Peças · Nível 200–200
Peças
Bônus do set
2Peças
- 23 máx. 4
- 19 máx. 4
- 26 máx. 4
- -10 de fuga
- 300 Iniciativa
- 2% resistência neutra
- 2% resistência ao fogo
- 2% resistência ao ar
- 2% resistência à água
- 2% resistência à terra
- 3% de resistência à distância
- 30 Potência
- 10 de resistências a empurrão
- 25 Esquiva PM
- 7 Bloqueio
3Peças
- 26 máx. 3
- 23 máx. 3
- 19 máx. 3
- -20 de fuga
- 500 Iniciativa
- 4% resistência neutra
- 4% resistência ao fogo
- 4% resistência ao ar
- 4% resistência à água
- 4% resistência à terra
- 6% de resistência à distância
- 60 Potência
- 20 de resistências a empurrão
- 30 Esquiva PM
- 10 Bloqueio
- 1 PA
4Peças
- 26 máx. 3
- 1 PA
- 15 Bloqueio
- 50 Esquiva PM
- 25 de resistências a empurrão
- 100 Potência
- 9% de resistência à distância
- 6% resistência à terra
- 6% resistência à água
- 6% resistência ao ar
- 6% resistência ao fogo
- 6% resistência neutra
- 750 Iniciativa
- -25 de fuga
- 19 máx. 3
- 23 máx. 3
5Peças
- 26 máx. 3
- 1 PA
- 20 Bloqueio
- 75 Esquiva PM
- 35 de resistências a empurrão
- 12% de resistência à distância
- 150 Potência
- 8% resistência à terra
- 8% resistência à água
- 8% resistência ao ar
- 8% resistência ao fogo
- 8% resistência neutra
- 1000 Iniciativa
- -35 de fuga
- 19 máx. 3
- 23 máx. 3
6Peças
- 26 máx. 2
- 23 máx. 2
- 19 máx. 2
- -50 de fuga
- 15% de resistência à distância
- 1500 Iniciativa
- 10% resistência ao fogo
- 10% resistência à água
- 10% resistência ao ar
- 10% resistência à terra
- 10% resistência neutra
- 200 Potência
- 50 de resistências a empurrão
- 100 Esquiva PM
- 30 Bloqueio
- 2 PA