Hechizos
Audacia de Dodge: • Al principio de cada turno, el portador se teletransporta o intercambia posición en una casilla adyacente aleatoria y gana 1 PM y 10% de críticos, o no se desplaza y gana 40 de huida y daños de empuje, durante 1 turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 11368
Grados 2
- 11712
- Teletransporta a la casilla objetivo
- Intercambia las posiciones
- Teletransporta a la casilla objetivo
- Intercambia las posiciones
- Teletransporta a la casilla objetivo
- Intercambia las posiciones
- Teletransporta a la casilla objetivo
- Intercambia las posiciones
- Sin efecto adicional
- Sin efecto adicional
- 11368
Grados 3
- 1 PMDuración 1
- 10 % críticoDuración 1
- 40 huidaDuración 1