Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Teletransporta a la casilla objetivo
- Coloca un glifo de inicio de turnoDuración -1
Grados 2
- 100 de daños de aire
- 100 de daños de agua
- 100 de daños de fuego
- 100 de daños de tierra
- Mata al objetivo