Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- Téléporte sur la case ciblée
- Pose un glyphe de début de tourDurée -1
Grades 2
- 100 dommages Air
- 100 dommages Eau
- 100 dommages Feu
- 100 dommages Terre
- Tue la cible