Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a célula visada
- Coloca um glifo de início de turnoDuração -1
Graus 2
- 100 de danos de ar
- 100 de danos de água
- 100 de danos de fogo
- 100 de danos de terra
- Mata o alvo.