Hechizos
Invoca una baliza que puede curar a todos los aliados en su línea de visión al principio de su turno. También puede intercambiar de posición con el lanzador si la ataca estando en su línea de visión. La baliza se destruye 2 turnos después de invocarla.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 2 | 1–2 | 0 | 0 |
| 2 | 127 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
| 3 | 194 | 2 | 1–4 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 8348
- Cura: 7% PdV máx.
- Intercambia las posiciones
- Mata al objetivo
Grados 2
- Invoca: 8348
- Cura: 7% PdV máx.
- Intercambia las posiciones
- Mata al objetivo
Grados 3
- Invoca: 8348
- Cura: 7% PdV máx.
- Intercambia las posiciones
- Mata al objetivo