Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 2–8 | 10 | 3 |
Efectos
Grados 1
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 21 a 30 de daños neutrales
- 21 a 30 de daños de aire
- 21 a 30 de daños de agua
- 21 a 30 de daños de fuego
- 21 a 30 de daños de tierra
- 41 a 60 de daños neutrales