Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 2–8 | 10 | 3 |
Effets
Grades 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 21 à 30 dommages Neutre
- 21 à 30 dommages Air
- 21 à 30 dommages Eau
- 21 à 30 dommages Feu
- 21 à 30 dommages Terre
- 41 à 60 dommages Neutre