Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 2–8 | 10 | 3 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a célula visada
- 21 a 30 de danos neutros
- 21 a 30 de danos de ar
- 21 a 30 de danos de água
- 21 a 30 de danos de fogo
- 21 a 30 de danos de terra
- 41 a 60 de danos neutros