Hechizos

Conspirador

Invoca un doble controlable que posee las mismas características que el invocador. No ataca y muere al final de su tercer turno para ocasionar daños con su mejor elemento a las entidades en su contacto. Los daños al morir el doble aumentan por cada trampa activada del lanzador desde su invocación.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
112031200
218731300

Efectos

Grados 1

  • Invoca un doble del lanzador
  • 19724
  • 26 a 30 de daños del mejor elemento
  • Mata al objetivo

Grados 2

  • Invoca un doble del lanzador
  • 19724
  • 26 a 30 de daños del mejor elemento
  • Mata al objetivo
Participar
Conspirador · Hechizo · Dofus