Hechizos
Aplica un escudo a un aliado o retira huida a un enemigo. Retira los efectos del hechizo, cura a los aliados y ocasiona daños de agua a los enemigos en zona si el objetivo pierde el estado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 10 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–0 | 10 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 100% del nivel en escudoDuración 1
- -40 huidaDuración 1
- 11 a 13 de daños de agua
- 11 a 13 de curas de agua
Grados 2
- 100% del nivel en escudoDuración 1
- -60 huidaDuración 1
- 14 a 16 de daños de agua
- 14 a 16 de curas de agua