Hechizos
Durante 2 turnos, si se ataca el objetivo en cuerpo a cuerpo, repele a su atacante. También le retira PM si el atacante es un enemigo. El empuje es mayor en los atacantes escarificados.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 4220
- -1 PMDuración 1
Grados 2
- 4220
- -2 PMDuración 1
Grados 3
- 4220
- -3 PMDuración 1