Sorts
Pendant 2 tours, si la cible est attaquée en mêlée, repousse son attaquant. Lui retire également des PM si l'attaquant est un ennemi. La poussée est plus importante sur les attaquants Scorifiés.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
| 2 | 100 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
| 3 | 160 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- 4220
- -1 PMDurée 1
Grades 2
- 4220
- -2 PMDurée 1
Grades 3
- 4220
- -3 PMDurée 1