Hechizos
Aplica efectos según el estado del lanzador y ocasiona daños de tierra a los enemigos. • Sobrio: teletransporta al lanzador simétricamente con respecto al objetivo. • Borracho: Teletransporta al objetivo simétricamente con respecto al lanzador y ocasiona daños en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 2 | 1–1 | 5 | 2 |
| 2 | 127 | 2 | 1–1 | 5 | 2 |
| 3 | 194 | 2 | 1–1 | 5 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 24024
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- 11 a 13 de daños de tierra
- 24025
- Teletransportación simétrica con respecto al lanzador
- 11 a 13 de daños de tierra
Grados 2
- 24024
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- 13 a 15 de daños de tierra
- 24025
- Teletransportación simétrica con respecto al lanzador
- 13 a 15 de daños de tierra
Grados 3
- 24024
- Teletransportación simétrica con respecto al objetivo
- 15 a 17 de daños de tierra
- 24025
- Teletransportación simétrica con respecto al lanzador
- 15 a 17 de daños de tierra