Hechizos

Ebriedad

Invoca un tonel que aumenta la potencia de su invocador cuando es portado y lo vuelve borracho cuando es lanzado. El lanzador también ocasiona daños con su mejor elemento a los enemigos en zona alrededor del punto de impacto. Devuelve 1 PA al lanzador si porta su tonel. Si el tonel del lanzador está aún presente y el hechizo vuelve a lanzarse, el anterior se destruye y se sustituye por el nuevo.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
13021101
29721101
316421101

Efectos

Grados 1

  • Invoca: 5844
  • 50 potencia (daños generales)Duración 2
  • 4 a 6 de daños del mejor elemento

Grados 2

  • Invoca: 5844
  • 50 potencia (daños generales)Duración 2
  • 6 a 8 de daños del mejor elemento

Grados 3

  • Invoca: 5844
  • 50 potencia (daños generales)Duración 2
  • 8 a 10 de daños del mejor elemento
Participar
Ebriedad · Hechizo · Dofus