Hechizos
Invoca un tonel que cura a su invocador cuando es portado y lo vuelve borracho cuando es lanzado. El lanzador también cura a sus aliados en zona alrededor del punto de impacto. Devuelve 1 PA al lanzador si porta su tonel. Si el tonel del lanzador está aún presente y el hechizo vuelve a lanzarse, el anterior se destruye y se sustituye por el nuevo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 2 | 1–1 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 5843
- Cura: 7% PdV máx.
- Cura: 7% PdV máx.