Feitiços
Invoca um Barril que cura o invocador quando é carregado e o deixa Bêbado quando jogado. O lançador também cura seus aliados em zona ao redor do ponto de impacto. Concede 1 PA ao lançador se ele estiver carregando seu Barril. Se o Barril do lançador ainda estiver presente quando o feitiço for lançado outra vez, o antigo será destruído para dar lugar ao novo.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 2 | 1–1 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Invoca: 5843
- Cura: 7% dos PV máximos
- Cura: 7% dos PV máximos