Hechizos
Ocasiona daños de agua a los enemigos en zona y pone bajo el objetivo un glifo aura que aumenta la huida de los aliados. También invoca el farol del pastor si la casilla está libre. Impide utilizar otros glifos elementales en el mismo turno. Disipa el glifo aura previamente colocado del hechizo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 3 | 0–8 | 10 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Disipa los glifos
- Invoca: 7841
- 29072
- 31 a 35 de daños de agua
- Coloca un glifo auraDuración 2
- Coloca un glifo de inicio de turnoDuración 2