Hechizos
Ocasiona daños de agua y aplica efectos según el estado del lanzador: • Sobrio: aumenta el alcance del lanzador. • Borracho: retira alcance al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–4 | 10 | 3 |
| 2 | 69 | 3 | 1–5 | 10 | 3 |
| 3 | 136 | 3 | 1–6 | 10 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 24024
- 15 a 17 de daños de agua
- 2 alcanceDuración 1
- 24025
- 15 a 17 de daños de agua
- -2 alcanceDuración 1
Grados 2
- 24024
- 20 a 23 de daños de agua
- 2 alcanceDuración 1
- 24025
- 20 a 23 de daños de agua
- -2 alcanceDuración 1
Grados 3
- 24024
- 25 a 28 de daños de agua
- 3 alcanceDuración 1
- 24025
- 25 a 28 de daños de agua
- -3 alcanceDuración 1