Hechizos
Evoluciona y cura a una torreta. Las curas son mayores en una torreta que evoluciona. En un aliado: aumenta su potencia.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | 1–5 | 0 | 1 |
| 2 | 77 | 1 | 1–6 | 0 | 1 |
| 3 | 144 | 1 | 1–7 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 13851
- 13852
- 23844
- Cura: 50% PdV máx.
- Cura: 25% PdV máx.
- Cura: 25% PdV máx.
- 40 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 2
- 13851
- 13852
- 23844
- Cura: 50% PdV máx.
- Cura: 25% PdV máx.
- Cura: 25% PdV máx.
- 70 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 3
- 13851
- 13852
- 23844
- Cura: 50% PdV máx.
- Cura: 25% PdV máx.
- Cura: 25% PdV máx.
- 100 potencia (daños generales)Duración 2