Hechizos
Los enemigos ganan 3 PM. Los enemigos reducen los daños de los ataques a distancia un 40%. Si se está alineado con un enemigo o un aliado al final de turno, se pierde un 50% de los PdV durante 2 turnos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Sin efecto adicional