Sorts
Les adversaires gagnent 3 PM. Les ennemis réduisent les dommages des attaques à distance de 40%. Être aligné avec un ennemi ou un allié en fin de tour fait perdre 50% de PV pendant 2 tours.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- Pas d'effet supplémentaire