Hechizos
Retira PM y aplica un veneno de aire de inicio de turno al objetivo. Se disminuye el tiempo de espera del hechizo por cada trampa del lanzador activada.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 165 | 5 | 1–5 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- -1 PMDuración 3
- 28 a 32 de daños de aire