Hechizos
Aplica efectos al objetivo según el estado del lanzador: • Sobrio: aumenta los daños sufridos por el objetivo. • Borracho: aplica el estado Pesante al objetivo y el estado Maceración al lanzador. El estado Maceración impide el uso del hechizo en el estado Borracho. El alcance del hechizo se puede modificar en el estado Sobrio, pero se reduce a la mitad si el lanzador está borracho.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 2 | 0–6 | 0 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 24024
- Daños sufridos x110%
- 24025