Feitiços
Aplica efeitos no alvo de acordo com o estado do lançador: • Sóbrio: aumenta os danos sofridos pelo alvo. • Bêbado: aplica o estado Gravidade no alvo e o estado Brassagem no lançador. O estado Brassagem impede a utilização do feitiço no estado Bêbado. O alcance do feitiço é ajustável no estado Sóbrio, mas é reduzido pela metade se o lançador estiver Bêbado.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 2 | 0–6 | 0 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 24024
- Danos sofridos x110%
- 24025