Hechizos
Acerca el lanzador al objetivo, roba vida con el elemento aire a los enemigos, repele al objetivo y aplica el estado Osadía al enemigo objetivo: • Ocasiona daños de aire y retira el estado si el objetivo atrae, repele, intercambia posición o inflige daños de empuje. Roba un as de picas.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 135 | 5 | 1–5 | 20 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 44 a 48 de robo de aire
- 31040
- 26 a 28 de daños de aire
- 29688