Hechizos
Aplica los estados Pesante y Parapeto al objetivo. En un enemigo: • Pone a su alrededor, al principio de su turno, un glifo que ocasiona daños de tierra, fuego, agua y aire. • Aumenta las resistencias a distancia de los aliados que haya en la zona o entren en ella. • El glifo ocasiona daños solo a este enemigo si lo atraviesa. • Los estados y el glifo se retiran si el enemigo atraviesa el parapeto o si acaban con él. En un aliado: • El glifo se pone al final del turno del lanzador y ocasiona daños solo al primer enemigo que lo atraviesa. • Los estados y el glifo se retiran si el objetivo o un enemigo atraviesa el parapeto. • En una casilla libre: invoca el farol del pastor y le aplica los efectos del hechizo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 195 | 3 | 0–6 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 7841
- 29072
- 29575
- 29575
- Coloca un glifoDuración 1
- Coloca un glifo auraDuración 1