Feitiços
Aplica os estados Gravidade e Barreira no alvo. Em um inimigo: • No começo de seu turno, coloca ao seu redor um glifo que inflige danos de terra, fogo, água e ar. • Aumenta as resistências à distância dos aliados que estão presentes ou entrando na zona. • O glifo só inflige danos a esse inimigo se ele atravessá-lo. • Os estados e o glifo são retirados se o inimigo atravessar a Barreira ou for derrotado. Em um aliado: • O glifo é colocado no fim do turno do lançador e só inflige danos ao primeiro inimigo que o atravessar. • Os estados e o glifo são retirados se o alvo ou um inimigo atravessar a Barreira. Em uma célula livre: invoca a Lanterna do Pastor e aplica os efeitos do feitiço.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 195 | 3 | 0–6 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Invoca: 7841
- 29072
- 29575
- 29575
- Coloca um glifoDuração 1
- Coloca um glifo-auraDuração 1