Hechizos
Ocasiona daños de agua a los enemigos y les aplica el estado Mareo: • Roba PM si el objetivo es atraído, empujado o transposicionado (acumulable 3 veces). • Marea Baja: desactiva el alcance modificable y la línea de visión del hechizo. • Marea Alta: hace su alcance modificable y activa su línea de visión.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 3 | 1–4 | 10 | 2 |
| 2 | 177 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 24 a 28 de daños de agua
- Roba 1 PMDuración 1
- 29154
- 29154
Grados 2
- 28 a 32 de daños de agua
- Roba 1 PMDuración 1
- 29154
- 29154