Hechizos
Invoca varias syncros que explotan 3 turnos después de haber sido invocadas ocasionando daños a los enemigos y curando a los aliados que las rodean. Sus daños y curas finales aumentan después de cada turno de juego. Atacar a una syncro desajusta las syncros ubicadas en sus diagonales y les permuta los efectos de explosión: ocasionarán daños a sus aliados y curarán a sus enemigos. Al desajustar una syncro que ya está desajustada, esta volverá a ajustarse.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 0–0 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 8187
- 100% de daños finalesDuración -1
- Aumenta un 100% las curas finales ocasionadasDuración -1
- 100% de daños finalesDuración -1
- Aumenta un 100% las curas finales ocasionadasDuración -1
- 1000 de daños de agua
- 1000 de curas de agua
- Mata al objetivo