Hechizos
Roba vida con el elemento tierra. Se aumentan los daños por cada PM que el Conde utilice mientras el hechizo esté disponible. Los daños se reinician después de cada lanzamiento.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 1–6 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 4000 de robo de tierra