Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 1–3 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Daños de agua: 20% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
- Turno canceladoDuración 1
- 101 a 150 de daños de aire
- 50 robo de suerteDuración 2
- 50 robo de inteligenciaDuración 2
- 50 robo de fuerzaDuración 2
- 50 robo de agilidadDuración 2