Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños sufridos x0%
Grados 2
- 10% de daños finalesDuración -1
- 2 alcanceDuración -1
Grados 3
- Daños de agua: 100% <sprite name="erosion"> PdV faltantes del lanzador
Grados 4
- 200% vitalidadDuración -1
- Cura: 30% PdV máx.