Hechizos
Este hechizo aumenta la huida del objetivo durante el turno. También aumenta su potencia (daños generales) considerablemente en el turno siguiente.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 4 | 0–1 | 0 | 0 |
| 2 | 54 | 4 | 0–2 | 0 | 0 |
| 3 | 54 | 4 | 0–3 | 0 | 0 |
| 4 | 54 | 4 | 0–4 | 0 | 0 |
| 5 | 54 | 4 | 0–5 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 30 huidaDuración 2
- 160 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 2
- 32 huidaDuración 2
- 170 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 3
- 34 huidaDuración 2
- 180 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 4
- 36 huidaDuración 2
- 190 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 5
- 38 huidaDuración 2
- 200 potencia (daños generales)Duración 2