Feitiços
Aumenta a fuga do alvo durante o turno atual e aumenta consideravelmente a sua força no turno seguinte.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 4 | 0–1 | 0 | 0 |
| 2 | 54 | 4 | 0–2 | 0 | 0 |
| 3 | 54 | 4 | 0–3 | 0 | 0 |
| 4 | 54 | 4 | 0–4 | 0 | 0 |
| 5 | 54 | 4 | 0–5 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 30 FugaDuração 2
- 160 PotênciaDuração 2
Graus 2
- 32 FugaDuração 2
- 170 PotênciaDuração 2
Graus 3
- 34 FugaDuração 2
- 180 PotênciaDuração 2
Graus 4
- 36 FugaDuração 2
- 190 PotênciaDuração 2
Graus 5
- 38 FugaDuração 2
- 200 PotênciaDuração 2