Hechizos
Repele al objetivo y aplica efectos al objetivo según el estado del lanzador: • Sobrio: el empuje es mayor. • Borracho: reduce la probabilidad de crítico.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 2 | 1–5 | 0 | 3 |
| 2 | 82 | 2 | 1–6 | 0 | 3 |
| 3 | 149 | 2 | 1–7 | 0 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 24024
- 24025
- -5% críticoDuración 2
Grados 2
- 24024
- 24025
- -10% críticoDuración 2
Grados 3
- 24024
- 24025
- -15% críticoDuración 2