Hechizos
Invoca una aguja que se puede autodestruir para ocasionar daños al adversario. Los daños finales de la aguja aumentan cuando el Conde genera un intercambio de posición mediante una teletransportación (acumulable 12 veces). La aguja no puede autodestruirse si pierde PA.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–6 | 0 | 2 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 8186
- 60% de daños finalesDuración -1
- 600 de daños de agua
- Mata al objetivo