Feitiços
Invoca um ponteiro que pode se autodestruir para infligir danos ao seu adversário. Os danos finais do ponteiro aumentam quando o Conde realiza uma troca de posição por meio de um teletransporte (pode ser acumulado 12 vezes). O Ponteiro não pode se autodestruir se perder PA.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–6 | 0 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- Invoca: 8186
- 60% de danos finaisDuração -1
- 600 de danos de água
- Mata o alvo.