Misiones

¡Cuidado con la bestia!

Nivel 20–20

1

Averiguar cosas sobre la bestia

Nivel 20

El aprendiz de Otomai quiere capturar a la bestia que está sembrando el terror en Astrub. Para empezar, te ha pedido que interrogues a los habitantes de la ciudad sobre las novedades.

  1. Ve a ver a Bajofrente

  2. Ve a ver a Acidrik Rasgapanza

  3. Ve a ver a Dan Gevo

  4. Vuelve a ver a Aprendiz de Otomai

2

Poner una trampa a la bestia

Nivel 20

El aprendiz te ha pedido que lo ayudes a preparar la trampa. Cuando todo esté en su sitio, ¡solo tendrás que esperar a que el monstruo caiga en ella!

  1. Ve a ver a Unterix Unter

  2. Entrégale a Aprendiz de Otomai: 1 x Trampa del maestro cazador

  3. Coloca el primer cebo

  4. Coloca el segundo cebo

  5. Coloca el tercer cebo

  6. Coloca el cuarto cebo

  7. Coloca el quinto cebo

  8. Coloca el sexto cebo en el interior de la mina

  9. Vuelve a ver a Aprendiz de Otomai

  10. Descubre el mapa: Sala de la trampa

3

Vencer a la bestia

Nivel 20

La trampa no ha funcionado como estaba previsto, tendrás que retener a la bestia mientras que el aprendiz de Otomai arregla la situación. ¡Utiliza tus talentos de luchador para darle una buena paliza a la criatura!

  1. Ve a ver a Aprendiz de Otomai

  2. Vence a 1 x Criatura de Otomai en un solo combate

4

Conocer la verdad sobre la bestia

Nivel 20

La criatura no es la que el aprendiz se esperaba... Habla con Jykel el goblin y con el aprendiz para llegar al meollo de la cuestión.

  1. Ve a ver a Aprendiz de Otomai

  2. Ve a ver a Jykel

  3. Ve a ver a Aprendiz de Otomai

  4. Ve a ver a Jykel

  5. Ve a ver a Aprendiz de Otomai

Recompensas

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