Misiones

Las raíces del mal

Nivel 200–200

1

Las raíces del mal

Nivel 200

Parece ser que hay sadidas en la dimensión de Corrupción. A lo mejor pueden ayudarte a deshacerte del jinete, aunque primero habrá que ver qué ha sido de ellos. El entorno no es que resulte muy acogedor, precisamente.

  1. Encuentra algún rastro de los sadidas en la dimensión

  2. Ve a ver a Guardia Acrónito

  3. Entrégale a Guardia Acrónito: 1 x Champiñón luminiscente

  4. Ve a ver a Jefe Orobanque

  5. Descubre el mapa: Estatua de Sadida

  6. Ve a ver a Sacerdotisa Monotropa

  7. Entrégale a Sacerdotisa Monotropa: 15 x Savia pútrida

  8. Pon tus ofrendas delante de la estatua de Sadida

  9. Pregúntale a la sacerdotisa por su culto

  10. Vuelve a ver a Jefe Orobanque

  11. Descubre el mapa: Antro de la ermitaña

  12. Ve a ver a Ermitaña Dogabah

  13. Entrégale a Ermitaña Dogabah: 5 x Tentáculo de tentacachetada

  14. Trata de entrar en el Árbol de Muerte

  15. Vuelve a ver a Ermitaña Dogabah

  16. Entrégale a Ermitaña Dogabah: 3 x Semilla de gangrecán

  17. Entrégale a Ermitaña Dogabah: 1 x Agua corrompida

  18. Entrégale a Ermitaña Dogabah: 10 x Gérmenes corrompidos

  19. Vuelve al Árbol de Muerte transformado en gangrecán

  20. Ve a ver a Arrasia la Fétida

  21. Examina el corazón del Árbol de Muerte

  22. Ve a ver a Rathrosk

  23. Recuérdale a Rathrosk tu existencia

  24. Acude al árbol de los vagabundos con la ayuda de Rathrosk

  25. Habla con Rathrosk de la corrupción del lugar

Recompensas

Participar
Las raíces del mal · Misión · Dofus