Quêtes

Les racines du mal

Niveau 200–200

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Les racines du mal

Niveau 200

Des Sadidas semblent être présents dans la dimension de Corruption. Peut-être qu'ils pourront vous aider à vous débarrasser du cavalier, encore faudrait-il découvrir ce qu'ils sont devenus. On ne peut pas dire que l'environnement soit bien accueillant.

  1. Retrouver une trace des Sadidas dans la dimension

  2. Aller voir Garde Akronit

  3. Ramener à Garde Akronit : x1 Champignon Luminescent

  4. Aller voir Chef Orobranche

  5. Découvrir la carte : Statue de Sadida

  6. Aller voir Prêtresse Monotropa

  7. Ramener à Prêtresse Monotropa : x15 Sève Putride

  8. Placer vos offrandes devant la statue de Sadida

  9. Questionner la Prêtresse sur leur culte

  10. Retourner voir Chef Orobranche

  11. Découvrir la carte : Antre de l'ermite

  12. Aller voir Ermite Dogabah

  13. Ramener à Ermite Dogabah : x5 Tentacule de Tentaclaque

  14. Tenter de pénétrer dans l'Arbre de Mort

  15. Retourner voir Ermite Dogabah

  16. Ramener à Ermite Dogabah : x3 Graine de Gangredogue

  17. Ramener à Ermite Dogabah : x1 Eau Corrompue

  18. Ramener à Ermite Dogabah : x10 Germes corrompus

  19. Retourner à l'arbre de mort transformé en Gangredogue

  20. Aller voir Rafflesia la Fétide

  21. Examiner le cœur de l'arbre de mort

  22. Aller voir Rathrosk

  23. Rappeler à Rathrosk votre existence

  24. Se rendre auprès de l'arbre des vagabonds grâce à Rathrosk

  25. Évoquer la corruption de l'endroit avec Rathrosk

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