Missões

As raízes do mal

Nível 200–200

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As raízes do mal

Nível 200

Parece que há Sadidas na dimensão de Corrupção. Talvez eles possam ajudar você a se livrar do cavaleiro. O problema é descobrir que fim eles levaram. O ambiente não é lá muito acolhedor.

  1. Encontre uma pista dos Sadidas na dimensão

  2. Fale com: Guarda Akrônito

  3. Entregue a Guarda Akrônito: 1x "Cogumelo Luminescente"

  4. Fale com: Chefe Orobanxe

  5. Descubra o mapa: Estátua de Sadida

  6. Fale com: Sacerdotisa Monotropa

  7. Entregue a Sacerdotisa Monotropa: 15x "Seiva Pútrida"

  8. Coloque suas oferendas diante da estátua de Sadida

  9. Interrogue a Sacerdotisa sobre o culto

  10. Fale com Chefe Orobanxe novamente

  11. Descubra o mapa: Antro do eremita

  12. Fale com: Eremita Dogabah

  13. Entregue a Eremita Dogabah: 5x "Tentáculo de Tentapa"

  14. Tente se infiltrar na Árvore da Morte

  15. Fale com Eremita Dogabah novamente

  16. Entregue a Eremita Dogabah: 3x "Semente de Caninferno"

  17. Entregue a Eremita Dogabah: 1x "Água Corrompida"

  18. Entregue a Eremita Dogabah: 10x "Germes Corrompidos"

  19. Volte à Árvore da Morte transformado em Caninferno

  20. Fale com: Raflésia, a Fétida

  21. Examine o coração da Árvore da Morte

  22. Fale com: Rathrosk

  23. Lembre Rathrosk da sua existência

  24. Vá até a Árvore dos Errantes com a ajuda de Rathrosk

  25. Mencione a corrupção do local a Rathrosk

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