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Cura os aliados e inflige danos de fogo aos inimigos. Em uma Torre: faz a Torre regredir para aplicar os efeitos em zona. • Evolução III: círculo de tamanho 3. • Evolução II: círculo de tamanho 2. • Evolução I: círculo de tamanho 1. A Torre também é destruída e seu intervalo de relançamento é fixado em 0.

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