Hechizos
Cura a los aliados u ocasiona daños de fuego a los enemigos. En una torreta: degrada a la torreta y aplica los efectos en zona. • Evolución III: círculo de tamaño 3. • Evolución II: círculo de tamaño 2. • Evolución I: círculo de tamaño 1. La torreta también se destruye, y su tiempo de espera se fija en 0.