Feitiços

Árvore do Dopel

Invoca uma árvore no local visado. Durante um turno, a árvore não pode ser utilizada por um Sadida como intermediária para lançar outros feitiços. Após um turno, a árvore se torna utilizável e não pode ser empurrada ou atraída.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
1111800
2111800
3111800
4111800
5111800
610111800

Efeitos

Graus 1

  • Invoca: 282

Graus 2

  • Invoca: 282

Graus 3

  • Invoca: 282

Graus 4

  • Invoca: 282

Graus 5

  • Invoca: 282

Graus 6

  • Invoca: 282
Participar
Árvore do Dopel · Feitiço · Dofus